我开始这个项目,因为我的五岁的孩子想在手机上玩点什么。 我希望他玩点有益的东西,而不是那些浪费时间的东西。 当我试图寻找一个简单的应用程序时,发现没有什么适合小孩子的应用程序。 大多数应用程序都太杂乱或者字体太多,不适合小孩子。
我在 Unity 中独自完成了这个项目。 将一个 C# 的棋子引擎移植到机器人对手中。 这是最难解决的问题。 其他部分的创建花了时间,但是可以管理。 我使用 AI 来生成背景,并从 Unity 商店获取 3D 模型和声音。
功能:
- 可调节难度的机器人对手(两个滑动条:移动随机性和思考时间)
- 本地 PvP 在一个设备上
- 可定制棋子颜色和背景
- 没有广告,没有订阅 — 一次性可选的 IAP 购买可定制主题
花了大约一年的晚上和周末。 感到快乐地回答开发过程中的问题。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.awesomelyup.chessadventure&hl=en_US
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