我继续开发我的Backrooms游戏。由于它是一款基于物理的逃生恐怖游戏,我没办法不添加物理绳索。与之同时,我还添加了物品库存、物品信息以及某种价值系统。总体来说,我现在可以开始添加发电机和逃生点。
在我的类似“后室”的游戏中添加了物品库存、基于物理的绳索和物品信息窗口。
我继续开发我的Backrooms游戏。由于它是一款基于物理的逃生恐怖游戏,我没办法不添加物理绳索。与之同时,我还添加了物品库存、物品信息以及某种价值系统。总体来说,我现在可以开始添加发电机和逃生点。
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