游戏开发者知道门户确实会是一个麻烦事,但令人惊讶的是,我在我的策略游戏"Virtualord, The Virtual Conqueror"中实现自动门的过程比我预期的要短。

它们会在友好单位即将穿过时自动打开,并在你手动打开后立即关闭。它们还会在你开始回合时关闭,如果你忘记关闭防御,敌人就可以通过。

现在我被诱惑去实现门户,但我可能会将其留到游戏发布后再实现。