这是我以前制作的一种程序化星球生成技术,视频中看到的多样性仅仅是使用了5种生态预设。使用20种或更多预设,星球的复杂性会以指数方式增长。

附注:这是一个较老的版本的生成器,我一直在改进它,因为地形还不够真实,但我更喜欢这个版本的外观,它创建了类似“阶梯墙”形成的外观,赋予了它看起来像另一个星球的感觉。