我开发了一个像素式卡牌游戏,但我遇到了平衡的问题。由于我是唯一的测试者,游戏的多次试玩之间的差异很大,我担心自己可能在不知不觉中创建了一个不平衡的游戏体验。

我曾经使用 Claude AI 来帮助我开发一个简单的工具来模拟游戏的多次试玩,但我对这些结果的准确性有疑问。

其他独立开发者是如何处理平衡问题的?