我六周前开始开发一款模拟盗窃的日常逻辑游戏,它终于开始获得一些关注! 促进增长的一个特征是团队。团队允许玩家在游戏中与不同的人群竞争 - 你可以有一个与朋友的团队,另一个与同事的团队,甚至一个与Reddit上完全陌生人的团队。
我的游戏Heisty在我新推出的社交功能之后有275名玩家。
我六周前开始开发一款模拟盗窃的日常逻辑游戏,它终于开始获得一些关注! 促进增长的一个特征是团队。团队允许玩家在游戏中与不同的人群竞争 - 你可以有一个与朋友的团队,另一个与同事的团队,甚至一个与Reddit上完全陌生人的团队。
评论 (0)