我已经有一个项目,可以将任何书籍转换为游戏书籍(BOOK TO GAME),可以在itch.io上找到。 我想创建一个项目,可以从任何书籍创建视觉小说。 触发点是,LLM(Gemini)将书籍总结化为(最大20,000个符号)。 从中创建包含世界概述、章节、主角、NPC以及其他信息的JSON文件。 它会创建角色和主角的图像(2x6=12张图像)。 有一个20x11的精灵矩阵。其中5个是NPC,其他是背景。 1个NPC是关键NPC,可以让玩家退出关卡。 它会发送给其他NPC,NPC会与玩家交谈(3-5个选择)。 每个选择都会给玩家带来一个后果,例如帮助NPC、付费资源或其他方式。 这会影响玩家的声誉和旗帜。如果玩家获得2个旗帜中的3个,玩家可以通过关键NPC,否则玩家会失败。 有些NPC会显著改变玩家的声誉(第5个NPC),但不会有旗帜。 3个参数—关键NPC的旗帜(布尔值)、声誉和资源—会显著影响下一章。 故事包含3-10章节或更多(玩家可以选择在小说创建中)。 AI还会创建独特的背景(打开独特的封面、环境和页面)。 下一个项目可能是将视觉小说转换为JRPG,并添加战斗功能。

图像:AI生成的游戏背景作为示例