编辑:不是合作帖子,而是一個問題

我是一個獨自開發的遊戲原型在Unity上工作,核心系統大部分已經實現了,但目前的藝術作品都是來自OpenGameArt的佈景牆。

我在考慮是否合理地尋找一個小範圍的藝術合作。這個想法不是要求有人為免費完成一個完整遊戲的資產,但是與合作在有限的項目上,例如一個角色、一個敵人、一個戰鬥模擬或一個小視覺的試驗版。

目前的項目是個案例和實驗, 如果它後來變成商業項目,我會期望那需要一個分開的付費協議或使用權協議來使用藝術家的工作。

從藝術家的角度來看,這仍然會被視為一個紅旗嗎?在遊戲/試驗版中實現藝術作品是否足夠好的案例收益,或是不付費合作通常不值得考慮,除非項目是共同擁有或付費的?

我問這個問題是因為我想了解這個觀點,然後再直接與藝術家聯繫。