我是新手,刚刚开始开发我的第一款游戏。

我想问一下大家,如何定义游戏的成功呢?在不同的背景下呢?

例如,生活在美国的人可能会将成功定义为一个非常高的美元价值,而生活在泰国或印度的人可能会有不同的定义。不是吗?

因为生活成本和获取基本需求的价格在不同国家和城市之间差异很大。

所以我现在很困惑,希望大家能提供帮助和讨论。感谢 : )