假设你非常喜欢“Retro Game X”,它的灵感使你想要自己开发同一类型或类似风格的游戏。
假设RGX在当时获得了巨大的成功,它仍然拥有今天的大量粉丝,并且没有获得现代重制版,尽管它的粉丝已经要求了几十年。

你注意到有时会出现关于人们匿名开发的经典游戏重制的新闻,人们对此很关注。拥有版权的公司经常回应,向开发者发送停止侵权通知信,杀死了这个项目,但没有进一步的法律行动。然后,一个黑暗的想法出现在你的脑海里……

我要重制RGX的初始区域,像一个30分钟的体验。不是整个游戏,因为那样会是一个巨大的项目,需要一个单人开发者几十年的时间,但初始区域可以在几个月的紧张工作中完成。我会秘密地完成它,然后在完成后发布到公众中,不匿名地将我的名字/工作室明确地公布出来。

当原来的工作室发现并发送停止侵权通知信时,我会回复“没问题”,因为我从来没有打算重制整个东西。
RGX粉丝社区会热爱这个重制版本,并会关注我的工作室,尤其是因为我正在开发原创游戏,灵感来自同一类型或类似风格的游戏。

你怎么想?这是一个聪明的想法,会瞬间吸引上百万的粉丝,还是一个糟糕的想法,会把开发者送进监狱?

免责声明:我不是在说我正在这样做,这只是一个突然出现在我脑海里的想法,我无法决定它是好是坏,想听听你们的意见。