几周前,我在另一个Reddit论坛展示了一个项目,我花了很长时间在开发这个项目,使用Google 3D地块作为游戏世界的基础,并且主要的诱惑是让玩家尝试在Google 3D地块可用的任何城市或小镇中生存。

在一些非常鼓舞人心的评论和来自另一个Reddit论坛的一个用户的极好的评价之后,我花了大部分可用的时间在实现一些我之前害怕“浪费”时间的实验性功能,因为人们对这个概念可能不会有积极的反应。

我也想展示一些新的功能,以及保持运行成本尽可能低的游戏背后的部分内容。通过展示一些我用来调试几乎所有游戏元素的开发工具,我希望能让人们放心这些视频不是预渲染或伪造的!你可能会注意到一些仍在开发中的工具,以及一些仅用于历史目的的工具。

请记住,这是一个浏览器游戏首先,主要原因是我试图在浏览器和预制的3D地块网格的限制内添加尽可能多的视觉和游戏功能。

如果你想知道我何时会让人们尝试这个游戏,那么答案是等待我从Google销售部门获得关于我的当前设置是否违反了任何使用条款的回复。

我确保游戏在任何情况下都不会缓存或重建游戏中隐藏的3D地块,使用公开的OSM建筑底图、道路和水数据来生成大部分层次,并且我亲手绘制了这些层次。然而,我仍然希望获得确认而不是冒着违反他们使用条款的风险。

在等待的同时,我将努力尝试在夜间为玩家添加动态光源和闪光灯,并且可能会为玩家添加一个可以逃离的汽车(或两个僵尸)。

在那之后,我想开始实际工作在游戏循环上。

你有任何关于武器或功能的想法吗?我想添加一些有趣的东西。