我正在开发的游戏是 古代生物的演化,这是一个多人模式的恐龙生存游戏。

我正在开发的系统之一是 驯化装备和装备

目标是让驯化的恐龙像长期的伙伴一样,而不是像可随意丢弃的随从一样。如果玩家花时间寻找、养育、提高和保护一个恐龙,那么这个恐龙应该值得关心。

装备的开发重点是:

  • 防御保护
  • 战斗准备
  • 视觉进展
  • 装备管理
  • 与个别驯化生物的更强联系

目标不是让生存变得安全。装备应该帮助玩家准备应对危险,但丢失一个宝贵的驯化生物仍然应该值得关心。

一个装备齐全的恐龙应该像你花时间培养而来的东西一样,而不是只是你随机生成然后忘记的东西。