没有什么特别的,仅仅是分享了一些我自己设置中方便的东西。
我开始做游戏开发时,使用AI代理跟大多数人一样,慢慢地我就发现一个问题:技能。技能太多,散落在各个地方,我需要下载和管理很多个单独的技能,并且还需要记住哪个技能适合哪种情况。很麻烦。
所以我让AI去研究这些技能,并从官方文档中创建一个综合包,我还添加了一个路由器,它可以自动选择适合当前任务的技能。这样我不需要再去想“用哪个技能来移动,哪个技能来保存”了。它会自动根据你的项目来选择。
我并没有重新发明什么东西。基本上我只是将很多东西整合到了一个地方,并且自动选择了合适的技能。它支持主流引擎,包括一些小的东西,实际上对我来说很有用,例如游戏感觉,保存等。
它是开源的,适用于任何代理(Claude Code,Cursor,Kiro,Codex等)。
对我来说有所帮助,可能对你也有帮助。如果你也在做游戏开发,可能会对你有所帮助。请给予一个星星。
https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
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