当谈到人工智能(AI)时,你可能会认为最大的收益是内容开发速度的提高,而事实确实如此,但真正的游戏,作为真正的产品需要经过大量的迭代和打磨,所以你从AI中获得的所有收益都会被“降低”。每个新功能的发布都需要进行大量的迭代。
开发工具来帮助构建游戏?它们具有巨大的影响力,帮助你可视化地开发游戏,并通过正确的监控和日志,提供清晰的见解给AI,以便利用和构建更好的游戏,并且它们不需要打磨或完美,只要它们能够为你工作就足够了。
在下面的截图中你可以看到:
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我的世界地图引擎,所有的多边形和道路都已绘制,顶部右侧的性能hud可以用来检查一些事情(是浏览器游戏!)。
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我的场景引擎,包括道具放置等...,一个全功能的编辑器来快速构建场景。
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我的后台管理,提供一些关于用户、活动等的见解。
游戏是 https://berrus.app ,是一款免费的游戏,融合了Path of Exile和RuneScape的元素。即将推出到 Steam 。
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