为我们的休闲/增量游戏 Idlecraft! 实验生成生态系统! 早期测试使用不同噪声参数和生态系统分布,基于 Minecraft 生态系统作为基础。 由于游戏中高度并不是一个关键因素,因此本预览中也没有考虑到这一点。
(遗憾的是,不所有的生态系统都有自己的 3D 预览块,资产仍然是占位符)
为我们的休闲/增量游戏 Idlecraft! 实验生成生态系统! 早期测试使用不同噪声参数和生态系统分布,基于 Minecraft 生态系统作为基础。 由于游戏中高度并不是一个关键因素,因此本预览中也没有考虑到这一点。
(遗憾的是,不所有的生态系统都有自己的 3D 预览块,资产仍然是占位符)
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