大家好,

我一直在打造 Destplore,一个基于位置的冒险游戏,让玩家探索真实的场所,解决谜题,完成挑战,揭开与他们所处场所相关的故事。

我们最大的设计实验之一就是围绕现实世界事件打造主题内容,而不是创建无关的冒险。

为了2026年世界杯,我们在所有 16 个主办城市 中创建了冒险。我们的目标不是重现比赛,而是鼓励玩家通过当地标志、隐藏细节、谜题和故事来探索每个城市。

以下是几个例子:

⚽ 纽约2026足球城市寻宝
https://destplore.com/s/new-york-2026-soccer-city-hunt

⚽ 洛杉矶2026足球城市寻宝
https://destplore.com/s/los-angeles-2026-soccer-city-hunt

⚽ 多伦多2026足球城市寻宝
https://destplore.com/s/toronto-2026-soccer-city-hunt

这整个系列涵盖了美国、加拿大和墨西哥所有16个世界杯主办城市。

我很想听听其他独立开发者的话。

你曾经围绕一个现实世界事件或季节主题打造游戏内容吗?这是否帮助了玩家参与度或发现?