我正在制作一个战术恐怖游戏,背景设在一个阴暗的夜晚,雾气弥漫的天气中,玩家必须与所有敌人战斗,收集以下物品来设置陷阱并击败老大,完成复仇……
但是我给了自己100%的精力来制作demo,尽管我非常疲劳,因为这是我的第一次尝试,所以我不知道如果我的demo不好的话,是否比没有demo还要糟糕,唉,开头就有些bug和glitch,但是我解决了所有的问题,除了一个……但第一印象是最后的,结果就是没有人再次来玩了,我意识到自己的错误,所以暂时把它隐藏起来,移出商店,但steam仍然给我回复“okok”(200个愿望😭),因为根据这些数字,我可能会获得1-2千个愿望。已经过去1.5个月了,自从发布“即将推出”的页面以来
但感谢社区的支持:D
请给我一些从你们的经验中得来的建议。🙏🏼
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