我已经试了好几个小时,想找到这个问题的解决方法。 我有一张精灵图形(sprite)在其中一个flexpanel(弹性面板)内,它被重复绘制并且只应该填充它所在的弹性面板。 这在PC上运行得非常好,但是在生成web版本的GX时,这个精灵图形却覆盖了整个屏幕。
我尝试将一个对象的绘制调用(draw call)放置在精灵图形内部,但我却无法获取到弹性面板的正确x/y坐标和尺寸,因为它会根据内部对象的数量而移动和缩放。
我已经试了好几个小时,想找到这个问题的解决方法。 我有一张精灵图形(sprite)在其中一个flexpanel(弹性面板)内,它被重复绘制并且只应该填充它所在的弹性面板。 这在PC上运行得非常好,但是在生成web版本的GX时,这个精灵图形却覆盖了整个屏幕。
我尝试将一个对象的绘制调用(draw call)放置在精灵图形内部,但我却无法获取到弹性面板的正确x/y坐标和尺寸,因为它会根据内部对象的数量而移动和缩放。
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