我正在制作一款Flyboy僵尸模组(1978年《死者的黎明》)用于游戏《7天生存》。该游戏已经有了一段大致完整的动画。我编辑了他的头部位置、右臂位置和右脚位置。

当我将僵尸加载到游戏中时,Foot IK会将右脚重置为原动画中的位置。如果我禁用Foot IK,那么脚部在游戏中看起来是正确的,但他的脚却开始沉入不平整的地面。

如何才能在启用Foot IK的情况下不失去扭曲的脚部呢?