我迟到了,我刚刚创建了一个Reddit账号。 我正在制作一个3Droguelike游戏,灵感来自Enter the Gungeon和Risk of Rain 2。 这两款游戏激发了我学习编程的兴趣。 我正在使用Unity。 还有! 我几乎完成了所有编程工作。 我从未制作过艺术或动画。 在这里有没有人能提供一些在学习Blender时需要注意的提示? 我在寻找非常明显的建议,甚至从未打开过Blender。 有没有在roguelike中经常出现的元素会使游戏变得不那么有趣? 你是否曾经希望能够在你最喜欢的游戏中自定义角色? 对不起,我的帖子太长了,我不知道该如何结束。 感谢你们的时间。