我正在开发fill.zone,一个小型30秒的浏览器游戏,在这个游戏中,你需要放置不断生长的形状来占领比对手更多的区域。

当前的原型中有 Solo vs AI 和多人模式。

我很希望能得到大家的反馈:这个游戏的机制是否合理,快速的手机游戏是否有趣,游戏的名称是否合适?

是否有任何“超级能力”或其他想法来使游戏更加动态?