大家好,
我想未来加入游戏开发行业,但是我也对裁员和进入这个领域的人少之又少的现状很现实。老实说,我开始思考是否需要一个稳固的传统科技领域的备份计划,还是干脆放弃这个专业。
我的学校提供了 游戏和软件工程 的 理学学士。根据课程大纲,这个专业是软件工程原则、游戏开发/游戏设计和沉浸式技术如VR/AR开发的混合。
对于行业老兵或曾经转行的人:
- 工作室是否会尊重这个学位,还是招聘者仍然更喜欢标准的CS学位?
- 它是否能作为一个安全网?如果我以后需要转行到常规科技领域,公司招聘人员会不会认为游戏和软件工程学位是一种噱头,还是软件工程核心会被认可?
我应该选择这个专业还是太过特殊?感谢!
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