Burn Ledger是一个百分之百的热情项目。 大约半个世纪前,我尝试在Unity中作为Android/iPhone应用程序来构建它。 很酷,但最终失败了,因为我无法在平台之间获得数字精度的对齐。这一次,我在Godot WebGL和Python服务器上构建了它,并在两者之间使用基于C的确定性物理翻译器。 它正在工作!!!
它还没有完成,但它是直播的。 我正在试图在玩家们探索游戏和太阳系的同时,保持领先。
我现在有50名玩家在里面了!非常希望收到你的反馈!
Burn Ledger是一个百分之百的热情项目。 大约半个世纪前,我尝试在Unity中作为Android/iPhone应用程序来构建它。 很酷,但最终失败了,因为我无法在平台之间获得数字精度的对齐。这一次,我在Godot WebGL和Python服务器上构建了它,并在两者之间使用基于C的确定性物理翻译器。 它正在工作!!!
它还没有完成,但它是直播的。 我正在试图在玩家们探索游戏和太阳系的同时,保持领先。
我现在有50名玩家在里面了!非常希望收到你的反馈!
评论 (0)