大家好,我们是一个四人小型独立团队,正在开发一款僵尸生存游戏。

最近,我回头看了我们项目的文件,六个月前的事实上让我很惊讶,我们的游戏已经有了这么大的变化。

从艺术角度来看,我们显著提高了游戏的整体视觉质量。虽然我们并不是很擅长3D建模,所以很多环境资产是从资产商店购买的,但仍然有一些关键资产是我们自己制作的。我们还重新设计了几个购买的资产,以保持视觉风格的一致性。

目前的一个主要挑战是,艺术风格还没有完全符合我们追求的生存气氛,所以这将是未来的更新重点之一。

从编程角度来看,由于我们大多数编程知识都是自学的,我们最终需要重构了很多早期系统。我们还实现了新的核心功能,如僵尸自动化(控制感染者)、建筑系统、种植系统、角色状态系统、战斗和姿势动作、烹饪等。

然后还有其他部分——动画、效果、UI等等。

回顾这六个月的时间,感觉既快又慢。快,因为难以相信已经过去了这么多时间。长时间的原因是,我们实际上是在一步一步地学习的过程中,建立了所有这些内容。

游戏仍然远远没有完成,但我们对它走到现在的路途感到自豪,我们会继续努力将它打磨成我们能做到的最佳版本。

希望所有的独立开发者在他们的项目中都能取得成功,希望大家都能建立起他们自豪的作品!

如果有人感兴趣,这就是我们正在开发的游戏——404生存者:https://store.steampowered.com/app/4038790/404/