大家好,我第一次在这里发布帖子。

我对编程和游戏开发都是新手,正在尝试着单独开发我的梦想游戏。我的主要灵感来源是OFF、Majora’s Mask和Look Outside。

我希望能够制作一个图像简约的2D冒险游戏,可能包含一些简单的谜题,类似于OneShot,但不像它那样包含太多的元游玩机制。我不打算在游戏中包含战斗、物理或复杂的运动,除非我想添加一个跳跃功能来增加一些垂直性。我的主要关注点是故事和环境。

我认为自己是一个不错的作家,有很多故事的想法。然而,我是一个平凡的艺术家,但我渴望学习像素艺术,并且我的女朋友很愿意帮助我。同时,我也会制作音乐,自信地认为我可以制作出一个不错的游戏音乐和音效。然而,我完全没有编程经验,但我在大学时学过形式逻辑,知道自己可能有能力做到。

我知道大多数单人项目都没有完成,甚至一个简单的游戏也会是一个巨大的挑战。考虑到这一点,我需要建议选择一个引擎。我的选择是GameMaker、Godot和RPGMaker。其他一些需要注意的事情:

- 我承诺要在大多数情况下单独开发,但我会从社区那里接受任何建议和反馈。

- 我患有严重的ADHD和抑郁症,容易放弃事物,并需要定期的里程碑来保持动力。这使得我更倾向于使用RPGMaker,因为我知道它是三个引擎中最容易使用的,不需要编程知识。然而,我知道如果我对游戏制作产生了兴趣,仍然需要学习编程才能制作出更有雄心的游戏。

- 我非常贫穷,所以像Godot或RPGMaker XP这样的免费或廉价的选项更受欢迎。

- 我绝对拒绝使用AI来制作游戏。

- 我不反对学习编程,但我无法承受花费几个星期的时间才能开始制作游戏。我可能只对Godot或GameMaker感兴趣,如果我能在一周内就能让角色在环境中移动并触发对话。