大家好,

我花了8个月的时间开发了我的第一款游戏,今天我终于将第一版的可玩版本发布在itch.io上。

这款游戏的名字叫做Slotbound

它是一款slot机器人Roguelike防御游戏,玩法是通过旋转来召唤单位,吸收它们来使他们更强大,选择升级,并试图在敌人的波浪中存活。

这是一款我的第一款游戏,所以这个项目经历了大量的重构。我多次更改了UI,重新调整了平衡,调整了核心循环,重构了令人困惑的系统,并不断地打磨直到它开始感觉像一款真正的可玩游戏。

当前版本仍然是早期的试玩版/演示版,而不是完整的发布版本。肯定还有很多需要改进的东西,但是我想在发布前先将它呈现给玩家并开始收集真实的反馈。

我真的很希望收到您的反馈!

您可以在itch.io上玩当前的版本:

itch.io:https://optimaarch.itch.io/slotbound

我也在等待Steam的审查流程结束,所以Steam版应该会在之后发布

感谢您检查它!