所以,我在2025年1月为我们的游戏创建了一个Steam页面,当时游戏仍处于预-alpha阶段。
页面上除了几张预-alpha截图外什么也没有(这是我想表达的意图),还有一个黑白海报。

我这么做是为了给我们留下一个脚印,因为如果我没有在那时创建页面,恶意用户会趁我们还不知道游戏信息时抢占它——我在Reddit上读到了很多关于这种情况的故事和警告。

无论如何,这是一段漫长和艰难的旅程,经历了无数次推迟。
在Steamworks页面上,你可以看到我们几乎推迟了游戏发布两十次。
一次我不小心错过了推迟的窗口,失去了“早期访问”标签,现在游戏标签变成了“预发行”。

我们的想法是让我们的开放测试版(Open Beta)作为“早期访问”,因为它将有一个很好的可玩的游戏部分,但我们希望通过添加更多的内容来进一步完善游戏。

所以我的问题是,我们在最终发布开放测试版(计划在7月底到8月初)时是否会失去可见性?
我们至今只有1个用户添加到了游戏的 wishlist(愿望单),而且这也是一位朋友。
今年没有任何针对我们的游戏类型的Steam节目。
这有多大影响?我是否应该重新发布游戏?