我一直试图用 AI 来进行更多的游戏概念测试,主要是为了在早期阶段更快地前进。

我一直想要的是一个工具,它可以完全替代我进行迭代。这个过程真的太慢了,我需要一个工具,它可以从我描述的游戏机制或想法中生成5个不同的变体。然后我就可以选择最有前途的那个,进行调整,生成下一轮,然后测试。

我很好奇你对这样的工具是什么看法。也许已经有这样的工具了。

这个工具应该具备什么功能,才能不仅仅是一种 AI 玩具,还能真正帮助游戏开发者呢?

我也很好奇人们当前是如何测试早期游戏概念的。你们通常会先建立一个粗糙的原型,手动制作几个变体,进行测试,然后发布,还是其他什么方式?

我真的很讨厌迭代部分,希望能让它变得更容易一些。