大家好,

我不是开发者,之前在这个项目之前,我几乎没有编程或游戏开发经验。

在过去的8个月里,我几乎完全使用AI来开发我的第一个游戏,今天我终于在itch.io上发布了第一个公开发版,等待Steam的发布。

这个游戏叫做Slotbound

它是一个扑克机器人类型的防御游戏,旋转来召唤单位,吸收它们来增强自己的力量,选择升级,生存敌人波次。

这不是一个完成的完整发布版本,而是一个早期测试/演示版本,还有很多需要改进的东西。但是在重建系统,修复平衡问题,改变UI,试图让游戏感觉像一个真正的游戏,而不是一个AI实验之后,我终于觉得准备好让大家玩它了。

我仍然觉得奇怪的是,我脑海里的一个想法变成了一个真正可玩的游戏,尽管我无法自己编写一行代码。

我真的希望itch io上的反馈

你可以在这里玩它

itchio:https://optimaarch.itch.io/slotbound

游戏的名字是Slotbound

感谢!