在我正在制作的游戏中,玩家使用滚轮来旋转他们放置的瓷砖,我在更新中使用滚动delta来检查是否滚动。然而,使用触摸板的用户无法正确地做到这一点,因为触摸板滚动会导致它旋转多次,即使是最小的移动。如何处理这个问题?这只是一个添加延迟直到可以滚动的案例吗?