我正在开发一款多人恐怖游戏概念,想在开始构建原型之前获得诚实的反馈。

核心玩法简单:

  • 2-8名玩家被困在同一房间。
  • 每个人始终可以看到和听到其他玩家。
  • 每10-30秒,游戏悄悄地选择一个随机玩家。
  • 只有那一个玩家经历超自然事件。
  • 其他玩家看不到任何异常。

目标不是仅仅是恐怖。它是创造出这样的时刻:一位朋友完全失控,而其他人却认为他们在想什么。

我制作了这个概念板来解释这个想法。

你认为这个玩法独特到足以构建整个游戏吗?你会改进什么?