我是一个独立开发者。我刚刚发布了我的休闲/增强游戏 Necro Market,我想这个社区会真正喜欢这个游戏的设定。

游戏截图

游戏的介绍:英雄们继续走向地下城去死。对他们来说是悲剧的结果,但对生意来说是非常好的。您经营着一个死灵市场:发送团队进入领域来恢复落水冒险家的财产,然后识别、修复和加魔法装备,最后将最佳件装备上或将其余件卖掉。

这是一个循环驱动的增强游戏,具有休闲和主动两个层次:

- 搜索三个领域的区域 — 短途行程奖励主动玩法,长途行程奖励休闲玩家

- 识别未知财产以揭露稀有度、质量和是否损坏

- 修复损坏的装备在一个小型计时迷你游戏中

- 加魔法以提高质量,或者将罕见的项目送到熔炉

- 装备最佳发现的永久奖励,或卖掉所有东西

- 成长技能树,完成收藏,运行地图探索,追求每日任务,填充VIP订单,响应定时事件

- 可以在8种语言中玩

关于赚钱:它是免费的,具有可奖励的广告和一个一次性的支持包。没有强制广告,没有能量计时器阻止玩家享受游戏。

我真的很希望可以获得反馈关于核心循环和节奏 — 这是那个我一直在调节的部分。

📱 iOS:https://apps.apple.com/app/id6774228068

🤖 Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=it.sharklab.necromarket

感谢您的关注 — 并且记住:每个落水的英雄都只是等待被利用的库存。


AI披露:我使用了 AI 来检查和润色这个帖子的措辞,以及帮助创建一些背景图像用于游戏和这个第一版本地化。其他所有的东西 — 设计、代码和游戏本身 — 都是我的工作。