大家好,我是一个初学者开发者,正在开发我的第一款真正意义上的游戏(我花了大约一年的时间来开发一些小游戏,所以我认为我准备好了)。我想在我深入开发之前先征求一下大家的意见
基本上,游戏的想法是一个3D合作型怪物猎人游戏,设置在海洋中。你和你的朋友们负责一艘研究船,升级装备,研究您捕获的标本,准备下一次潜水。当您准备好时,您就可以带着潜水艇潜入深海,猎杀新怪物。
您潜入海底的深度越高,怪物就越恶劣和奇怪。在合作模式下,每个玩家都有一个角色(我还没有确定这个角色):驾驶员、雷达操作员、机械师、猎人。在单人模式下,您需要自己管理所有事情,这真的可能是可怕的(并且这是整个想法中最大的不确定性)
这个游戏的设定类似于Subnautica和Monster Hunter,但您的基地不是在水下。
我想知道以下几点:
- 您是否真的会玩类似这样的游戏?
- 有任何有趣的机制或怪物的想法吗?
任何反馈都有帮助,甚至如果是“这个想法已经存在,回家吧”哈哈。感谢您的支持!
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