如何使 AI 不是通过障碍物就立即丢失玩家的追踪。 分享 v1 2026-06-26 08:51 1 0 游戏开发 大家好,我正在为Unity开发一款3D游戏中的敌人AI。每当玩家躲到墙后或障碍物后,敌人就立即失去对他们的视线,停止反应,这种感觉很不真实。 我很好奇各位开发者在这种情况下用什么方法让AI表现得更聪明!
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