我目前正在开发一个类似2D-HD游戏的游戏,如《八方旅人》。我的游戏是3D游戏,但大多数资产(角色、生物、物品)都是2D精灵。

我想知道,如果我要把游戏从Godot切换到Unity会不会有任何不同?