大家好 — 我先说清楚:我参与了Dro的开发,它是一款MCP/工具,可以从提示中生成游戏就绪的3D资产(清晰拓扑,Unity/Roblox就绪)。所以,这确实是自我推广。但是,我会提供免费资源,宁愿被真正的开发者吐槽,也不想放广告。

我们刚刚开启了创作者大赛。规则很简单:

  • 使用Dro资产制作任何内容 — 一段视频,一个截图,一个小游戏,随便。
  • 在任何平台上发布(任何平台),清楚地展示资产,并说它是用Dro制作的。
  • 到7月15日止,获得最多总点击量的作品获胜。

奖品是可以用来购买任何东西的积分 — 模型,游戏资产,动画,低和高多边形导出:

  • 冠军:5,000积分
  • 亚军:1,500积分
  • 季军:750积分

为什么选择大赛而不是广告:我们希望真正的开发者将它放入真正的管道中,并告诉我们它哪里出了问题。所以,甚至如果你不在意获胜,试试它,如果拓扑结构输出成三角形汤或导出和引擎产生冲突,告诉我这里。这个反馈才是真正的目的。

规则和链接在评论中(保持帖子干净,遵循社区规则)。我很乐意回答关于几何学和导出实际表现的问题。