我最近发布了UnityChart,一个开源的Unity Editor图表库。
我想找到一种方法,直接在自定义检查器和编辑器窗口中可视化变量随时间的变化,特别是在调试和平衡游戏系统时。 通过这个工具,游戏开发者和设计师可以在自定义检查器和编辑器窗口中绘制数字变量的变化,并检查它们。
功能:
- Unity Editor中的实时图表
- UIToolkit基座
- 自定义检查器集成
- 编辑器窗口集成
- 多系列线图
GitHub:https://github.com/alirezaft/UnityChart
我非常感谢您的反馈、功能建议或bug报告。
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