我们正在思考几个对 Kiipluu 的改进,我们觉得问一下玩家会很有趣。

首先:气味。最近有几位玩家建议我们添加气味作为 Na'Ush 的检测层。

事实上,我们之前已经讨论过这个问题。在开发过程中,我们讨论了风的方向如何影响狩猎 - 在这个世界里,如果一个猎人在动物下风,猎人会在他接近之前就被发现。同样的逻辑可以应用到敌人身上。下风的敌人可以先闻到你而不需要看到或听到你。

在回答这个问题之前,让我们先看看当前的检测系统是如何工作的,因为答案会更有意义。

第二:在黑暗中隐身。我们注意到有几个玩家认为他们可以在黑暗中或在阴影中隐身,但 Demo 中并没有这样的机制。我们可以引入这样的机制,但不是所有的游戏都在黑夜,因此在白天可能会变得不可用。也许另一个机制“在树上隐身”可以平衡并在白天可用?

第三:UI。我们希望尽量减少UI,但有几个玩家要求在UI中清楚地显示他们是否隐身(就像在 Thief 中一样)。目前,玩家会得到一些小提示。他们的心跳会变大,屏幕周围的颜色会有所变化,屏幕的边缘会变暗一些。

在问你们的意见之前,让我们先看看当前的检测系统是如何工作的,因为答案会更有意义。快速背景:Kiipluu 是一个新石器时代的叙事隐身游戏,玩家扮演的是猎物,而不是猎人,社交互动发生在部落中。

玩家检测

当我们开始时,NPC 玩家检测的方式与大多数隐身游戏相同。如果你在掩护中或你不被可视化,NPC 会从更远的地方听到,如果你悄悄地移动,那么你是静音的,我们设计了多级视觉系统。黑暗不会影响 NPC 的视力。我们还添加了“看周围”的功能,使守卫在看周围之前会给出一个提示,然后看周围。

问题:

·         我们注意到多级视觉系统已经变得复杂,玩家难以理解。当然,真正的原因可能是 Demo 把玩家扔进了一个没有太多解释和适当入门的环境。

·         一些玩家也被 NPC 的“看周围”功能所迷惑,他们错过了提示并进入了恐慌模式。

·         一些玩家在阴影中隐身,认为自己是不可见的。

我们希望玩家能够读懂 Na'Ush 战士的日常生活、状态、注意力所在的位置,但大多数玩家在 Demo 中都会错过。经验丰富的隐身玩家似乎可以理解。

视觉系统

每个 Na'Ush 战士都有四个前方视觉区域。我们在设计文档中称之为颜色。

白色区域是最远的(它也有一定的角度)。俯伏在这个距离上,视觉系统会忽视你完全。没有隐身的必要。只需要低下身。视觉乘数非常慢,所以即使你被发现,你也有一定的时间逃离视觉区域(类似于外周视觉)。

黄色区域是中间距离。俯伏单独是不够的 - NPC 会看到俯伏的玩家如果玩家移动。然而,如果你在草丛中俯伏或后面的掩护,NPC 就不会看到你。乘数稍微快一点,所以 NPC 会更快地发现玩家。

红色区域是近距离 - 直接视觉。检测更为敏锐。看到你站在那里或俯伏。掩护或草丛仍然可以隐身玩家。检测几乎是瞬间的。

橙色区域是近距离的外周视觉,类似于白色区域,但乘数更快。

绿色区域是太近了。掩护完全失效。NPC 在这个距离内会在隐身的地方找到你。

简短地说:俯伏在距离上起作用。掩护在中间距离起作用。两者都不起作用当 NPC 直接走到你面前时。

额外的后方区域是你在后面有人时的第六感。NPC 会慢慢地检测玩家,即使玩家俯伏,但这慢到足以刺杀或逃离。

声音

如果 NPC 听到声音,它会看向声音来源的方向。然后是基于视觉。如果 NPC 没有看到任何东西,某些 NPC 会去检查声音的源头。

跑步是最响亮的声音。它可以传播到足够远,以至于一个闲置的战士可以直接去搜索,完全没有视觉接触。走路时,声音会传播到中等距离。俯伏走路时,声音是静音的,即使你从某个高度掉下来。

声音也可以从两方面传播。扔一个石头,声音会发生在它落地的地方。吹口哨,声音会来自你的位置 - 这在你要离开时很有用。两者都会把 NPC 的状态推向搜索的位置,你选择的位置。

还有鸟在草丛或树上。它们是静音的,直到什么东西太近,惊扰它们,然后它们飞快地离开,发出很大的声音。一个闲置的 NPC 附近不会去看鸟 - 他会去找出鸟为什么离开。没有看到你做任何事。他只是听到他无法解释的东西,并现在他想知道。

所以三个感官,三个问题 :)

1.      风的方向是一个真实的东西。在这个时期,动物会在下风时散开,敌人也可以做同样的事情。听起来是否太复杂或有趣?您知道哪些隐身游戏处理气味作为实际机制并且做得很好?

2.      在黑暗中隐身是有趣的并且合理的吗?Hitman 没有它,Thief 有。

3.      您是否更喜欢清晰的UI来显示您是否隐身,还是您认为小的音频/视觉提示足够?

我们在 Steam 上有一个免费的 Demo 可以下载:https://store.steampowered.com/app/3826710/Kiipluu/