大家好!
我是一个独立开发者,正在开发一个单人玩家、MMO灵感的RPG游戏,玩家将扮演团队的治疗师。
不是作为主要的伤害源,你的工作是保持团队存活,管理冷却时间,反应敌人压力,支持队友,准备战斗,和在战斗中做出明智的决定。目标是捕捉在MMO地牢或过世界团队中治疗的感觉,但是在一个围绕着这种体验而建造的单人游戏中。
游戏目前包括过世界探索、任务、洞穴、地牢式战斗、队伍管理、装备、掉落、职业/制作、商店、敌人和多个治疗师职业身份。它仍然处于开发阶段,所以来自真实玩家的反馈将非常有帮助。
我目前正在寻找测试者和可能会喜欢游戏内容的人,他们喜欢:
- 在MMO或RPG中扮演治疗/支持角色
- 队伍战斗
- 独立RPG原型
- 在balance、UI、节奏和趣味度上给予诚实的反馈
- 在游戏仍然早期时帮助塑造游戏
如果你感兴趣,请加入以下Discord:
游戏的当前版本不会自动提供。需要在Discord中进行短暂的对话,才能被接受为测试者。这主要是为了避免恶作剧者、机器人和不愿意给予有用反馈的人。通过对话,我会解释游戏的当前状态、我需要什么样的反馈,以及确保它是一个合适的选择。
重要说明:目前没有报酬。我真心希望如果游戏达到那个阶段,可以为人付酬,但我需要先找到愿意参与梦想的人。没有保证游戏会赚钱,所以我想完全坦白:目前的测试或反馈是自愿的。
这是一个激情项目,我正在尝试为那些热爱成为治疗师的玩家而建造游戏,而不是仅仅因为团队需要一个。
感谢阅读,我会真心感谢任何反馈、问题或兴趣。
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