这月的Steam Next Fest给我们一种感觉,好像我们在房间外面。我们被邀请了,但我们并没有真正在场。是我们的错吗?是我们的感觉吗?我们是否参加了错误的派对?

我们的游戏叫做Bulbo's Belief System,它是一款益智游戏,进入Steam Next Fest时,已经有11.258个用户加入了愿望单。从强大的夏季游戏节活动中,我们获得了超过6千个新的愿望单。我们很高兴,很有希望,准备在Steam Next Fest中被惊艳,但我们也很谨慎。我们的预测是Steam Next Fest中会有660个愿望单。我们的结果是682个。

那么……我们为什么会感觉被遗弃了?我们预测游戏会被隐藏,因为它是一款益智游戏。我们希望我们是错误的,但看起来确实是这样。我们的指标如下:通常,Steam会给我们很差的内部流量,即使我们有很大的外部流量。我们的demo的正面评论似乎被Steam忽略了,或者可能它们不够。我们的游戏没有足够的标签来描述它和类似的游戏。它被称为Baba Like,我们同意,但它与那款游戏共享的标签非常少。

其他开发者常常问我们:“你的点击率是多少?也许人们没有点击”,但我们在这个活动中的点击率非常正常,与其他游戏相比,我们只是有很低的曝光度。

我感觉在前两天我们的游戏并没有被展示在益智平台游戏的列表中,因为我们的标签被优先考虑了,但真正奇怪的是看到顶级demo和其他内容的图表,看到有40个正面评论,但它们对游戏的曝光度影响非常小。

最后,目前我们只能推测“低”中位数时间(23分钟)是demo的主要原因,以及它是一款线性益智游戏和游戏的视觉效果非常奇怪,都是让人们远离游戏的原因。

然而,这也会产生一个非常奇怪的困境,因为这些原因是游戏在展示会中被人们所爱的原因,也让我们走到了现在。只是看到我带着我的奇怪益智平台游戏来到这里,感觉这个派对根本不是我们的类型。希望我是错误的,在未来我会学习我做错了什么,并在最后的营销阶段或我的未来游戏中改进。

是的,即使我们获得了我们预计的愿望单数,我们仍然梦想着获得更多的愿望单,并且许多预测系统,如Chris Zukowski的预测系统,都认为我们可能会获得2.5k或甚至5k的愿望单。

如果您参加了这个Steam Next Fest,请分享您的意见和体验,我很希望能读到您的回复。

在一个积极的结尾,我们很高兴看到人们说他们喜欢这个游戏,并且有些人认为它是Steam Next Fest的亮点之一,我想每款游戏都有它的粉丝。