大家好,
我们是一支小型独立团队,人数只有5人,我们已经花了近2年的时间在开发我们的恐怖游戏。
我们在开发过程中一直在做市场推广。我不确定这算不算是好的市场推广,但我注意到的是,当你在谷歌中输入我们游戏的部分名称时,谷歌已经开始推荐游戏的完整标题。😅我不是在炫耀什么的,我只是觉得这可能是一个相关的背景。
目前,我们的游戏在Steam和Epic上的预约列表有大约2500人。
问题在于:
我们最初打算早些时候发布游戏,但是开发进度比预期要慢,我们已经推迟过游戏的发布多次。还有些工作还没有完成,所以当我们完成游戏时,它将距离GTA VI的发布时间很近。
我知道我们的游戏根本不可能与GTA VI竞争,但是我们必须承认——一个这样的发布事件会影响整个游戏行业和玩家的注意力。
所以我在想:
- 独立游戏应该保持多远的距离与GTA VI的发布时间?
背景信息:
- 恐怖游戏
- 在Steam和Epic平台发布
- 目前有大约2500人的预约列表
- 小型独立团队,有限的市场预算
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