在Unity 6.5中引入的新功能中,如何使用一些新功能的教程还在继续。下面是一个视频,详细解释了新VisualElementReference API的工作原理以及如何为参考视觉元素添加检查器拖放支持,类似于UGUI/Text Mesh Pro UI。

视频还展示了如何使用AuthoringIdPath与它们一起使用。

如果您有任何问题,请随时在视频中或这里留下您的疑问。