想象一个小镇。有商店和住宅。您可以进入任何商店购买东西。每个NPC都有一个被分配的住宅。

镇边有一个荒野。您可以砍伐树木。狩猎动物。

玩家应该能够在镇里生活。去商店购物,购买住宅并进入它,走在镇里,交互作用NPC等。

这是许多游戏的基本设置,可以变得非常复杂也可以变得非常简单。

我很喜欢这个设置。我想知道我可以制作出哪些类型的游戏。显然答案是“您可以制作任何类型的游戏”,但这不是我要寻找的答案。我要寻找的答案是这个类型的设置中最合适的类型。