我和一个朋友开始制作一款PVP FPS竞技游戏。目前进展顺利,但我才刚刚意识到PVP的含义。
由于我们无法负担服务器成本,我正在尝试将游戏改为P2P模式。但这实际上是给骗子(cheaters)一个免费的通行证。
即使玩家数量非常少,游戏也可能立即被骗子淹没,变得不可玩。
突然意识到这一点让我丧失了继续制作这个游戏的热情,因为,即使我们不期望从中赚钱,它仍然令人沮丧地看到时间白白浪费在一个会那么快消亡的游戏上
有人对这种问题有过经验吗?
我和一个朋友开始制作一款PVP FPS竞技游戏。目前进展顺利,但我才刚刚意识到PVP的含义。
由于我们无法负担服务器成本,我正在尝试将游戏改为P2P模式。但这实际上是给骗子(cheaters)一个免费的通行证。
即使玩家数量非常少,游戏也可能立即被骗子淹没,变得不可玩。
突然意识到这一点让我丧失了继续制作这个游戏的热情,因为,即使我们不期望从中赚钱,它仍然令人沮丧地看到时间白白浪费在一个会那么快消亡的游戏上
有人对这种问题有过经验吗?
评论 (0)