我想让我的UI在游戏暂停时(timescale = Mathf.epsilon)运行,所以我将其放在一个新场景中并在update函数中手动模拟它,这应该能工作的样子,但UI仍然处于暂停状态,我在哪儿做错了?

任何帮助都感激不尽!