我一直在尝试建立一个可重复使用的科幻 props 图库来用于环境项目,存储容器看起来是一个不错的开始点。
挑战在于找到一种平衡点:既要使资产足够轻量以用于实时渲染,又要给予它们足够的变化以避免场景中重复出现。
我很想知道你在自己的项目中如何解决这个问题。
你更喜欢:
• 更加独特的资产,生产时间更长?
• 或者一个更小的可组合模块集合,可以在不同场景中重复使用?
很想听听其他艺术家的想法。
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