大家好!作为一名单人开发者,我想创造一个非常沉浸的午夜体验,所以我制作了《Haunted Life》,一个短篇心理惊悚游戏,它可以直接在浏览器中运行。
为了深入探索谜团,服务器会检查本地时间,并在白天严格阻止玩家进入游戏,显示“CLOSED”屏幕。只有在日落和黎明之间的时间段才能解锁。
我单独处理了以下几个关键元素:
- WebGL 优化:精细调整资产,确保游戏快速加载并在不安装的情况下平滑运行。
- Webcam 交互:它包含了一个可选的机制,玩家在主跳跃吓嚇时可以拍摄照片,游戏末尾会显示一个反应画廊(我需要编写工作-around 来支持使用OBS 虚拟摄像头的流媒体主播)。
- 动态访问:后端集成来管理用户进度并强制实施夜间规则。
游戏大约需要10分钟才能玩完,并且完全免费。由于目前是夜晚,门户已经正式开放!
我很希望听到您对游戏氛围和时间受限概念的看法,作为开发者的视角。
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