最近我在这里发布了一些我的游戏进展的视频,并且收到了很多美好的反馈,所以我想在这里发布一下这个小消息 :D
Steam页面 现在已经上线了!
One Neck Ahead 是我一年半左右的项目,我基于两年前我在itch上创建的早期原型进行开发。在这个游戏中,你将扮演小长颈鹿,前往森林的核心。你的核心玩法:随时携带可收集的盒子并在需要时激活它。
手工绘制(程序员)像素艺术在 Aseprite 中,自制的芯片音乐在 Famitracker 中,其他所有内容都在 Unity 中!
多个生态系统、难度增强以及大量与核心玩法相互作用的机制。
在 Unity2D 中完成的单人制作。
我很想听听你的想法。
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