我们发布了VLC for Unity 2026-3。主要更新是,VLC驱动的播放现在在Linux x86_64 Unity项目中可用,使用OpenGL渲染通过GLX和EGL与DMA-BUF纹理共享。
Unity侧API也发生了很大变化。现在有一个中央的VLCMediaPlayer组件,VLCDisplayMesh和VLCDisplayUGUI助手用于绑定视频输出到网格或UI RawImages,减少场景特定胶水代码。
其他有用的变化:
- OpenAsync用于网络媒体解析
- 播放器状态和纹理重置事件
- 重构demo场景
- LibVLC引擎更新自2026年6月17日
迁移说明:为了使用新组件工作流,某些旧的demo脚本被移除。
源代码在这里:https://code.videolan.org/videolan/vlc-unity
商店页面:https://videolabs.io/store/unity
我主要想听来自使用视频播放功能的Unity开发者的反馈:什么还会给你们造成最大的困扰,平台支持,编解码器,流媒体协议,性能,还是Unity编辑器工作流?
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