我们没有料想到上线周会这么激烈。僵尸屠夫自6月11日起已经上线,我们的团队一直忙于修复出现的所有bug。
我们花了几个月的时间在内部测试游戏,和3名外部QA测试人员合作,诚实地说,我们之前对上线感到相当自信。
但接着数百名玩家跳进来,并立即开始发现我们从未考虑过的东西。同时,看到这么多人试玩游戏,是非常令人惊喜的。
现在我们正在逐一处理每个报告和评论,优先解决造成最大的麻烦的事情,并尽快发布修复补丁。
我们希望每个人都能轻松享受游戏,因此我们会继续努力,直到我们达到那里。
我们非常高兴看到玩家愿意跟着我们一起修复bug。
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